43 - Client/Server 03
Il modello architetturale client/server di una rete informatica:

 si basa su due livelli: il server, un programma che viene eseguito in backgrounde fornisce una serie di servizi, e i client, che inviano le richieste al server e rimangono in attesa che questo fornisca loro i risultati delle elaborazioni richieste  si basa su un modello di comunicazione in cui ciascuna workstation è configurata come service requester (client) e service provider (server)  si basa su un modello di comunicazione in cui client e server hanno gli stessi compiti; li differenzia però la potenza di calcolo che vede il server come un macchina più potente del client
 si basa su due livelli gerarchici: il client, ossia un programma che viene eseguito in background senza intervento dell'operatore, che fornisce una serie di servizi al server, il quale elabora le richieste cooperando con il client


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Quiz inserito il 12 ottobre 2002. Realizzazione di Filippo Spadaro.