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Hop!



L'enigma sta nel muovere le quattro pedine nere negli spazi occupati dalle quattro pedine grigie e viceversa nel minor numero di mosse possibili. All'inizio del gioco, lo spazio centrale è vuoto.
Regole:
1- Le pedine si muovono di una sola casella alla volta e non possono indietreggiare: le pedine nere possono andare solo verso sinitra e le pedine grigie solo verso destra.
2- Una pedina può occupare la casella vuota adiacente a quella dove si trova, sempre che questa sia vuota. Altrimenti puņ scavalcare una pedina contigua di colore diverso, sempre che al di là della pedina scavalcata ci sia una casella vuota.


Hop!







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Pagina aggiornata al 10 giugno 1998. Contattate l'autore al fspadaro@tin.it